如果打高尔夫是破坏散步的最佳方式,那么NiantiC的希望皮克明花,期待已久的《疯狂成功》的后续/姐妹头衔神奇宝贝去了,就是创造一种完全相反的东西——“让你每天的散步变得有趣”,把每天的散步变成充满鲜花和快乐的散步。这款游戏是Niantic东京工作室与任天堂直接合作开发的,从设计上看,它更像是一款生活方式应用,而非“游戏”。乐动客服
根据Niantic的首席执行官约翰·汉克的说法,Pokémon GO在哪里成为了一种痴迷,Pikmin Bloom软件的设计目的是什么适合而不是在你的日常生活中争夺注意力。它让你一边走一边收集种子,在采摘前把它们放在你的孵化计步器背包中种植Pikmin,为它们命名(如果你愿意的话),并将它们添加到你的狩猎-采集小军队中。
我们被邀请参加汉克和Madoka Katayama的集团Zoom会议,UX Design Lead在Niantic Tokyo Studio,其中该对概述了这个新应用程序的野心和他们希望吸引的广泛观众。在讨论目标人口时,“8-80岁”的栗子推出,虽然在用β的形式与应用程序共度时间,但这肯定明确表示这是一个比神奇宝贝的更广泛的经历。Pikmin Bloom是一个非常愉快的私人行走应用程序,这对您的步骤进行了努力,轻轻地促进了在没有捕捉Em的Onus的情况下离开房子的心理和身体好处。
除了种子,Pikmin还会在你走路的时候定期收集水果,这些水果会变成花蜜——用口哨召唤你的小小队注意(如果你喜欢AR模式的话),给他们喂食花蜜会让他们头上的球茎开花并产生花瓣。花瓣被用来激活一束花(伴随着适当的提升音调),无论你走到哪里,它都会留下,并提供一些好处。首先,你种的花越长,你的种子生长奖励就越大(因此,你的Pikmin种子生长得也就越快)。其次,在你附近的巨型植物周围留下一束花——这个游戏相当于Poké Stops——也会让它们开花。你可以自己做这件事(如果你愿意绕圈走一段时间)或加入其他开花的人,让花朵流动。
Pikmin Bloom是一款非常令人愉快的步行应用,它温和地促进了你的精神和身体的好处,离开你的背部,走出家门,而不必承担所有的责任。
虽然远离Mobile版的Nintendo的RTS系列,但该应用程序充满了可爱的音乐动客服频钩和可爱的垃圾瞬间,最先描述Pikmin到Gamecube所有者回到2001年. 显然,皮克明·布鲁姆在加盟20周年之际软启动并非偶然。事实上,如果你认为Niantic已经将这一款储存了几个月,他们只是在等待疫情平息,以便在玩家能够自由走动的时候发布他们的步行应用程序,那是可以原谅的。然而,汉克告诉我们,尽管它已经积极开发了很长一段时间,但它的发布并没有因为新冠病毒19而推迟——它只是花了一段时间让这颗种子发芽。
显然,该团队花了很长时间尝试不同的任天堂IP,以找到最合适的。乐动客服Hanke和Katayama并没有具体说明,但我们只能想象《动物之森》是另一个具有足够广泛吸引力的系列。然而,我们被告知最“著名”的IP并不一定适合需要与现实世界互动的游戏,《皮克敏》显然是自然的选择。
在启动应用程序时,你被要求从一个有限的调色板创建一个Mii头像,如果你选择的话,其他用户可以看到这个调色板(就像你的花径,尽管你可以关闭公众可见)。这些可见元素背后的想法是传达其他玩家的“痕迹和感受”,并鼓励在共享的异步世界中进行合作,尽管如果你不愿意,你也不必参与其中。
在体验了一款测试版游戏后,我们没有足够的时间去探索每一个方面,并且随着你完成任务并记录步骤而解锁的升级系统中包含了各种元素。我们被告知,你可以让你的Pikmin去探险取回物品,但基于成长的游戏流程对任何在Pokémon GO中孵化了一个蛋的人来说都是熟悉的,尽管从他们的背包里取出Pikmin比敲蛋更令人满足。
你外出时电池耗尽的熟悉方式可能不太受欢迎,但里程数——和电池——会有所不同。如果你将游戏与手机的健康和计步器应用程序相关联,那么当应用程序关闭时,你所走的步数也会计入你的总步数。不幸的是,这个游戏和你有很大的关系脚步这意味着轮椅使用者将不得不通过摇动移动设备来让这些种子生长。
这种日记风格的生活日志元素将体验变成了一种介于游戏和照片应用程序的“记忆”幻灯片之间的东西
Lifelog是Bloom与GO的另一个不同之处——它不仅是你所采取的步骤的每日摘要,而且是你的情绪和记忆的每日摘要,这些都是从你的相机卷上拍摄的照片(如果你允许访问的话)。这种日记风格的元素将体验转化为游戏和照片应用程序中的“回忆”幻灯片之间的交叉。还提到了为你的狗狗准备的特殊服装,这是我们在游戏中还没有见过的。事实上,我们敢说,这里有最温和的气味Miitomo在这个应用程序的边缘。也许是信息产业部的头像,但lifelog和明信片机制(Pikmin将从你访问的地方检索明信片)是开发者对这款游戏的不同野心的小而关键的指标。
事实上,正如Katayama所指出的,Pikmin Bloom实际上并不像你最初想象的那样类似于神奇宝贝GO。每月的社区日是有计划的,但如果游戏除了底层技术和地图数据之外还有什么共享的话,那就是一种探索和与陌生人合作的感觉。不过,这里唯一的竞争是炫耀你的水平、你解锁的奖牌或你在场地周围留下的花迹。
众所周知,Pokémon GO的设计中有一个薄弱环节,那就是它依赖繁忙的城市环境来发挥最佳功能,Niantic试图通过“有意识的决策”来解决这个问题,让偏远地区的玩家更容易玩到这款游戏。货币化似乎与Pokémon GO的Pokécoin方法非常一致——通过购买一个可选的小玩意来加速种子生长,但额外的花瓣、花蜜和一次性的种子槽,诸如此类的东西。
我们被告知Bulborbs可能会在未来合并,你甚至可能会失去你心爱的Pikmin
我们被告知,Bulborbs可能会在未来纳入,虽然导演是痛苦,但您甚至可能会失去心爱的Pikmin,说他们不会“死”。她还提到了在游戏中首次亮相的全新从未见过的Pikmin的可能性。但是,现在这一切都是关于在蔓延的鲜花和建造一小军队的植物宝马中行进。
这是很好。到目前为止,我们与游戏的时间是非常愉快的,作为我们漫游城市的一个小陪伴。我们并没有预见到大批的Pikmin粉丝会以同样的方式聚集在一起种植花朵Pokémon。
再次有这个词:令人愉快的.这听起来像是诅咒的暗淡的赞美,但这种雄心勃勃的释放是如此大胆而故意地外围的雄心勃勃,这是相当不寻常的。我们习惯于游戏 - 至少是最庆祝的 - 接管我们的生命,喂养我们不健康的冲动,通过令人上瘾的力学吸引我们的活力,使“一再”进入“十七更好”。许多经历中有一个内心的焦虑,一个轻微的恐慌,你会错过机会或失败。天哪,如果我没抓住他们怎么办?!
《Pikmin Bloom》完全与之相反;显然,当你需要有人陪伴或在灰暗的日子里跑腿时,只要在那里就满足了。在这种轻松、低维护的能力下,这款应用给人留下了良好的第一印象,感觉就像在轻快的秋日散步时享受一股受欢迎的清新、花香的空气,尤其是在被关了一年的大部分时间之后。它的广泛吸引力是否能转化为它的稳定的经济成功还有待观察,但我们肯定会在接下来的几周和几个月里带着它散步。
当然,前提是我们的电池还能用。
评论(60)
这里是皮克敏4号
哦,这看起来很可爱,并会重点我的日常漫步。很难相信这些是小谋杀植物。有人告诉Squeenix带来DQ走路。
https://www.乐动客服nintendolife.com/news/2015/09/pikmin_4_is_very_close_to_completion_though_its_platform_is_unclear
@nessisonett这个故事发生在2015年。它现在一定非常、非常接近完成了!
我需要这个,哈哈
我很好奇也很感兴趣。我完全支持鼓励我多走路的小应用程序,尤其是在我大部分时间都坐着工作的情况下。
我不太了解游戏本身,但我很期待它在美国的推广。
在谷歌应用商店找到了它,但它说它与我的任何设备都不兼容,然后当我刷新浏览器时,我收到一条“页面未找到”的错误消息。
每个人都想要《皮克敏4》,为什么任天堂不这么做呢?乐动客服我希望这不会耽误生产,比它已经是,但我是在开玩笑吗?我一定有这个应用程序。我用的计步器很棒,但它们缺少了某种皮克敏式的品质。
这个看起来不错。我对口袋妖怪围棋不太感兴趣,因为它在城市地区玩得最好。如果我能在正常步行时使用这个应用程序,那就太好了。
也许让你的一些皮克敏去亲自猎杀这些敌人?我不知道,无论如何,我将着眼于这一点,有点厌倦了《Pokemon Go》,试图回到它,当我住在更多的车站附近时……在那之后不久我就有点失去兴趣了(比如,几周之后……)。所以这可能会让我更感兴趣,特别是因为它不依赖于这次停止…虽然我现在住在大城市,所以,是的。哈哈
给我们Pikmin for Switch,Miyamoto!
整个大自然主题完整意义时,它仍然在我看来奇怪本质上是Pikmin宠物你会获得许多,看到源物质是生存的RTS利用它们作为消耗品一波又一波的肉扔在一个问题。他们考虑的是灯泡,而不是杀死皮克敏的想法,这在皮克敏粉丝的耳朵里听起来很奇怪,因为食物链是游戏的驱动力。
我只是在想象他们添加Bulbmin,但以一种变通的方式,远离《皮克敏2》中关于他们是控制Bulbmin和他们的孩子走向死亡的寄生虫的传说。尽管……那就更酷了,添加Bulborb突袭boss,打败他们,将他们变成Bulbmin,并将他们添加到你的团队中,就像这款游戏版本的传奇口袋妖怪一样,就像《Pokemon Go》使用它们一样。
@dartmonkey微交易盈利方式有多激进?这对我来说是决定成败的因素……
一整年都在等待这一点!
@nessisonett《皮克敏4》会在Switch的后续版本中出现吗?
这就是任天堂IPS的死亡。乐动客服
Pikmin粉丝可怜,自2015年以来等待Pikmin 4。
我会下载它并播放它,但这只是伤口中的盐,我们没有Pikmin 4然而Miyamoto 6年前戏弄......
无论如何,软发射是什么?我无法在手机上找到它......
如果没有行走的力量,这是不可能做到的。
这...这是我想要的reacaverse的类型。
我太喜欢niantic了。
看起来可爱又有趣,让我想起了3DS街口花店游戏<3
我一直都是一个技术和游戏的吸盘,鼓励你站起来去。不过,我确实觉得使用像Pikmin这样相对利基的IP有点冒险。
这并不是说它最终可能不会找到更广泛的用户,但如果将其与主线《皮克敏》(或其他任天堂游戏)的发行结合起来,这似乎是一个非常有效的理念。乐动客服有点像3DS Play Coins在整个系统中的运作方式。
你一直在等这个。看起来和听起来都很可爱。肯定会让我每天的散步和慢跑都很愉快。
这是真实的行走模拟…与pikmin
这是pokewalker……与pikmin
这是奈安蒂克的pokewalker-that-isn 't-the-pokewalker……与pikmin
它只是与pikmin一起散步
这是天才! !
10/10我多久可以玩这个?
这太可爱了。
肯定会在我的电话里。
我不知道这有多糟糕,但这确实让我对pikmins的未来充满希望。手机应用并不是大多数任天堂ip所获得的成就,但看到《皮克敏》获得这种推动总乐动客服是令人高兴的
所以是的,只是读了这篇文章。我不认为这对我来说!
忍者批准(无论如何)
老兄,我又要离开这房子了♂️
宫本真的在推销"我是马里奥的爸爸"这一套
这是一个太多的地理化游戏,我甚至没有达到Pokemong的Max水平
不能等待这个。我喜欢pikmin。
@Joeynator3000软发行是指在主要市场之外的市场发行你的产品,这样你就可以在真正的目标市场发行前获得反馈并解决问题。至少在《Mythic Quest》中是这样描述的
Pikmin是我最喜欢的任天堂游戏。。但我不乐动客服能让自己玩一个基于微交易的游戏。有点刺痛。
我的善良...给我们Pikmin 4,任天堂,并停止和我们的心一起乐动客服玩。
有趣的。那个A.R.东西很好,特别是在冬天或甜点中。在今年的这个时候,我喜欢在徒步旅行期间发现一些真菌。
我很高兴这款游戏能够提高人们对《皮克敏》IP的认知度,但我不认为自己会在这上面花太多时间。
@帕沃派克先生似乎非常符合Pokémon Go。支付额外的花蜜,额外的植物槽(本质上是孵化器),更多的花瓣。如果你对Go中的处理方式很满意,我想你会觉得这个不错。
我一定要试一试。我喜欢每天散步,这看起来不像Pokémon Go那么浪费时间。更不用说每当我玩PoGo时,我总是觉得太多的屏幕时间剥夺了散步的乐趣。希望这款游戏不会因此受到影响。
我真的相信他们想要创造一款带有3DS的Streetpass功能的游戏,但在看到《Pokemon》的成功后,他们将其重新设计成面向Android和iOS的游戏。
@LavaTwilight我对不太受欢迎的游戏背后的思考过程很感兴趣。虽然我并不是说运行服务器很便宜,但如果你使用服务器,你可以腾出空间以数字方式发行游戏。这样一来,实体材料的成本就会降低,如果游戏不适合大众市场,你就可以衡量那些想要它的人对它的兴趣/发行。
显然这并没有帮助物理收集者或那些只想要身体的人。
和曾经一样:我并不是超级精通这些科目,所以我只是在提供我的外行观点。
我真的很想叫它“皮克敏成长”
玩口袋妖怪现在走在我的散步上,我会为Pikmin Bloom交换这个吗?
皮克敏4号广播在哪里?请在全球推出Pikmin Bloom后宣布Pikmin 4,并让它像Wii Fit Meter一样相互作用。
@LeprecornPikmin Grow是一个如此伟大的名字,我该在哪里签署请愿书来实现它。现在还不晚,Niantic。
@帕沃派克先生就我玩这款游戏的经历来看,它与围棋基本相同。他们能够使用货币(游戏邦注:你可以通过四处走动和种植花朵获得货币)去购买孵化更多Pikmin和不同颜色的花瓣(游戏邦注:种植不同颜色的花朵)等道具,但这两者之间存在很大的区别。玩家不再能够使用硬币进行背包升级和皮克敏储存等操作。它们只需要真钱,每次升级需要2美元。
那么这个应用程序什么时候发布呢?
@Joeynator3000“到底什么是软发行?我手机上找不到它……”
我想这意味着它只对一些人开放,而不是普通大众?我真的不知道。再次找到谷歌Play Store页面,它显示安装基础超过5万,并发布了一些评论,但仍然说它与我的任何设备不兼容。
它什么时候会释放给普通人
Pokémon GO从发行到现在改变了很多,所以我想知道这款游戏一年后会是什么样子。
我很高兴这款游戏是在秋天开始的时候发布的,而在接下来的6个月里我不会离开我的家,这些游戏随着时间的推移会发生变化,它可能会在春天成为真正的东西。
@OctaneOr 6 months from now even. (website says you posted 12 seconds before me )
@naxxu.
你问,我提供了
https://chng.it/k4vt4xwwcf.
@AquaPiratePup真正的金钱升级有多必要?
虽然这款游戏永远不会像口袋妖怪和口袋妖怪Go一样自然地融入现实世界,但我承认Pikmin很适合作为AR体验,我很想看看这个系列将如何在AR中发挥作用。
这看起来像一个蹩脚的应用.....对不起任天堂乐动客服!
我会为另一个核心系列pikmin(4)付出代价。
请停止在这些垃圾上浪费时间,集中精力!
@主哈哈,你知道Niantic不做任何任天堂主机游戏吧?乐动客服他们只制作手机游戏。他们花在这类手机应用上的时间并不会影响团队制作《皮克敏4》所需的时间。
@Leprecorn真的吗?有一个请愿书。更改名称。一个该死的电子游戏?♂️
不太确定我手机上的跟踪应用程序多少钱(除了我不知道的那些)。如果它可以计算我的步骤,它就会很好,而无需在始终处于背景中打开并运行位置。
对于所有的人都担心这是Pikmin 4,这是一个单独的声明任天堂,后不久之后发表评论:“我们可以确认Pikmin 4正在开发中,但我们现在可以确认所有乐动客服人。”
他们特别说“Pikmin 4”那里,这就是他们要么规划或已经开发嘿!Pikmin。嘿释放后两年后给出了完全相同的声明!Pikmin。这并不一定意味着绽放不是他所指的游戏,但我只相信这是游戏,当他们正式并直接将此应用程序称为Pikmin 4。
@GreatLuigi我只是觉得这样做会很有趣
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