如果打高尔夫是破坏散步的最佳方式,那么NiantiC的希望皮克明花,期待已久的《疯狂成功》的后续/姐妹头衔神奇宝贝去了,就是创造一种完全相反的东西——“让你每天的散步变得有趣”,把每天的散步变成充满鲜花和快乐的散步。这款游戏是Niantic东京工作室与任天堂直接合作开发的,从设计上看,它更像是一款生活方式应用,而非“游戏”。乐动客服

根据Niantic的首席执行官约翰·汉克的说法,Pokémon GO在哪里成为了一种痴迷,Pikmin Bloom软件的设计目的是什么适合而不是在你的日常生活中争夺注意力。它让你一边走一边收集种子,在采摘前把它们放在你的孵化计步器背包中种植Pikmin,为它们命名(如果你愿意的话),并将它们添加到你的狩猎-采集小军队中。

我们被邀请参加汉克和Madoka Katayama的集团Zoom会议,UX Design Lead在Niantic Tokyo Studio,其中该对概述了这个新应用程序的野心和他们希望吸引的广泛观众。在讨论目标人口时,“8-80岁”的栗子推出,虽然在用β的形式与应用程序共度时间,但这肯定明确表示这是一个比神奇宝贝的更广泛的经历。Pikmin Bloom是一个非常愉快的私人行走应用程序,这对您的步骤进行了努力,轻轻地促进了在没有捕捉Em的Onus的情况下离开房子的心理和身体好处。

除了种子,Pikmin还会在你走路的时候定期收集水果,这些水果会变成花蜜——用口哨召唤你的小小队注意(如果你喜欢AR模式的话),给他们喂食花蜜会让他们头上的球茎开花并产生花瓣。花瓣被用来激活一束花(伴随着适当的提升音调),无论你走到哪里,它都会留下,并提供一些好处。首先,你种的花越长,你的种子生长奖励就越大(因此,你的Pikmin种子生长得也就越快)。其次,在你附近的巨型植物周围留下一束花——这个游戏相当于Poké Stops——也会让它们开花。你可以自己做这件事(如果你愿意绕圈走一段时间)或加入其他开花的人,让花朵流动。

Pikmin Bloom是一款非常令人愉快的步行应用,它温和地促进了你的精神和身体的好处,离开你的背部,走出家门,而不必承担所有的责任。

虽然远离Mobile版的Nintendo的RTS系列,但该应用程序充满了可爱的音乐动客服频钩和可爱的垃圾瞬间,最先描述Pikmin到Gamecube所有者回到2001年. 显然,皮克明·布鲁姆在加盟20周年之际软启动并非偶然。事实上,如果你认为Niantic已经将这一款储存了几个月,他们只是在等待疫情平息,以便在玩家能够自由走动的时候发布他们的步行应用程序,那是可以原谅的。然而,汉克告诉我们,尽管它已经积极开发了很长一段时间,但它的发布并没有因为新冠病毒19而推迟——它只是花了一段时间让这颗种子发芽。

显然,该团队花了很长时间尝试不同的任天堂IP,以找到最合适的。乐动客服Hanke和Katayama并没有具体说明,但我们只能想象《动物之森》是另一个具有足够广泛吸引力的系列。然而,我们被告知最“著名”的IP并不一定适合需要与现实世界互动的游戏,《皮克敏》显然是自然的选择。

Pikmin安卓应用
图像:任天堂/乐动客服 Niantic

在启动应用程序时,你被要求从一个有限的调色板创建一个Mii头像,如果你选择的话,其他用户可以看到这个调色板(就像你的花径,尽管你可以关闭公众可见)。这些可见元素背后的想法是传达其他玩家的“痕迹和感受”,并鼓励在共享的异步世界中进行合作,尽管如果你不愿意,你也不必参与其中。

在体验了一款测试版游戏后,我们没有足够的时间去探索每一个方面,并且随着你完成任务并记录步骤而解锁的升级系统中包含了各种元素。我们被告知,你可以让你的Pikmin去探险取回物品,但基于成长的游戏流程对任何在Pokémon GO中孵化了一个蛋的人来说都是熟悉的,尽管从他们的背包里取出Pikmin比敲蛋更令人满足。

你外出时电池耗尽的熟悉方式可能不太受欢迎,但里程数——和电池——会有所不同。如果你将游戏与手机的健康和计步器应用程序相关联,那么当应用程序关闭时,你所走的步数也会计入你的总步数。不幸的是,这个游戏和你有很大的关系脚步这意味着轮椅使用者将不得不通过摇动移动设备来让这些种子生长。

这种日记风格的生活日志元素将体验变成了一种介于游戏和照片应用程序的“记忆”幻灯片之间的东西

Lifelog是Bloom与GO的另一个不同之处——它不仅是你所采取的步骤的每日摘要,而且是你的情绪和记忆的每日摘要,这些都是从你的相机卷上拍摄的照片(如果你允许访问的话)。这种日记风格的元素将体验转化为游戏和照片应用程序中的“回忆”幻灯片之间的交叉。还提到了为你的狗狗准备的特殊服装,这是我们在游戏中还没有见过的。事实上,我们敢说,这里有最温和的气味Miitomo在这个应用程序的边缘。也许是信息产业部的头像,但lifelog和明信片机制(Pikmin将从你访问的地方检索明信片)是开发者对这款游戏的不同野心的小而关键的指标。

事实上,正如Katayama所指出的,Pikmin Bloom实际上并不像你最初想象的那样类似于神奇宝贝GO。每月的社区日是有计划的,但如果游戏除了底层技术和地图数据之外还有什么共享的话,那就是一种探索和与陌生人合作的感觉。不过,这里唯一的竞争是炫耀你的水平、你解锁的奖牌或你在场地周围留下的花迹。

众所周知,Pokémon GO的设计中有一个薄弱环节,那就是它依赖繁忙的城市环境来发挥最佳功能,Niantic试图通过“有意识的决策”来解决这个问题,让偏远地区的玩家更容易玩到这款游戏。货币化似乎与Pokémon GO的Pokécoin方法非常一致——通过购买一个可选的小玩意来加速种子生长,但额外的花瓣、花蜜和一次性的种子槽,诸如此类的东西。

我们被告知Bulborbs可能会在未来合并,你甚至可能会失去你心爱的Pikmin

我们被告知,Bulborbs可能会在未来纳入,虽然导演是痛苦,但您甚至可能会失去心爱的Pikmin,说他们不会“死”。她还提到了在游戏中首次亮相的全新从未见过的Pikmin的可能性。但是,现在这一切都是关于在蔓延的鲜花和建造一小军队的植物宝马中行进。

这是很好。到目前为止,我们与游戏的时间是非常愉快的,作为我们漫游城市的一个小陪伴。我们并没有预见到大批的Pikmin粉丝会以同样的方式聚集在一起种植花朵Pokémon。

再次有这个词:令人愉快的.这听起来像是诅咒的暗淡的赞美,但这种雄心勃勃的释放是如此大胆而故意地外围的雄心勃勃,这是相当不寻常的。我们习惯于游戏 - 至少是最庆祝的 - 接管我们的生命,喂养我们不健康的冲动,通过令人上瘾的力学吸引我们的活力,使“一再”进入“十七更好”。许多经历中有一个内心的焦虑,一个轻微的恐慌,你会错过机会或失败。天哪,如果我没抓住他们怎么办?!

《Pikmin Bloom》完全与之相反;显然,当你需要有人陪伴或在灰暗的日子里跑腿时,只要在那里就满足了。在这种轻松、低维护的能力下,这款应用给人留下了良好的第一印象,感觉就像在轻快的秋日散步时享受一股受欢迎的清新、花香的空气,尤其是在被关了一年的大部分时间之后。它的广泛吸引力是否能转化为它的稳定的经济成功还有待观察,但我们肯定会在接下来的几周和几个月里带着它散步。

当然,前提是我们的电池还能用。

Pikmin B
图像:任天堂/乐动客服 Niantic