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主题:节律恐惧

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RR529

我要乌鸦嘴昨晚,还经常被揍一顿。

平心而论,约我第三次可以明确第一阶段(附近)完全健康,但他似乎总是让我在第二阶段,甚至只有通过战,(我擅长躲避他大部分的攻击,但他总是镍&角快速攻击&最终穿我之前我能完成阶段)。

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Bolt_Strike

@RR529我发现第二阶段是最容易的。我很惊讶听到他打你比你打他多。

你是不是一有机会就用风暴导弹打他?他的盾牌在第二阶段倒下了(Samus在进入第二阶段的过场动画中摧毁了它),据我所知,在这个阶段没有近战反击的机会,所以你可以在空闲的时候用风暴导弹攻击他。只要确保你打他当你没有在被击中他的一个攻击的风险当然,您可以快速躲避他们中的大多数,火或范围时(除了快速攻击,最好避免攻击他,直到他完成了攻击)。

Bolt_Strike

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NEStalgia

我也和他相处得很不好,我想在那里结束比赛。许多次重试,我得到的最远的是一个或两个近战计数器。我无法想象在这三个阶段存活下来。

除了逃离ohko rng Ennis之外,唯一让我感到困难的是z57。粉色波浪的袭击非常可怕。但是rb,我哪儿也去不了。我可以逃避,但我不能永远保持完美。

NEStalgia

RR529

无标题的

最后那个老板马上就可以了,哈哈。说真的,我打了忍者龙剑传σ但他仍然是我一整年遇到的最难对付的老板之一。不过把他放下还是挺满意的。

@Bolt_Strike,因为当时他很容易受到所有攻击,所以我只是用不带电的光束爆炸向他发送垃圾邮件(虽然我对他的打击比其他方式要大得多,但他可以承受比我更大的伤害,所以他仍然排在首位)。我记得今晚也投了一些导弹,所以再试了几次后我就逮住了他。

在我做完之后,我看了一个疯狂的YouTube有人在视频中没有e -坦克,只有光束攻击就打败了他,事实证明你可以让他在第二阶段错过他的光束弹幕攻击!显然,如果你做一个近战反击,并立即转换为自由瞄准,而他的激光瞄准器对准你,Samus将站在一个角度蹲伏的位置,他会直接向你开火,让你在他开火的整个过程中对着他。疯了,我从没想过。

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Bolt_Strike

@RR529我不太擅长摁按钮,我只是用了风暴导弹,而且他对我造成伤害的速度比我对他造成伤害的速度还快。我认为光束射击效率不高(或者你没有像我一样收集所有的能量箱)。现在IDK,也许普通的导弹比风暴导弹更有效,对于那些真的很擅长按键的人来说,但是风暴导弹在每次boss战中都帮我完成了任务。

我还设法在不知情的情况下打败了他你可以在第三阶段用电轰炸金球这样我的生活就轻松多了。所以如果我早知道,我就能轻松通过了。

我认为,有些人之所以挣扎,部分原因与他们选择的武器有关。我曾与埃斯库(Escue)和双乔佐机器人(Twin Chozo Robots)等其他几位老板进行过斗争,但当我转向导弹/风暴导弹时,问题就少了。游戏的老板们似乎真的在鼓励你尽可能多地使用他们。

Bolt_Strike

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MarioBrickLayer

昨晚我进行了一次相当有成效的治疗,我打败了Z-57,布里尼亚的2个机器人Chozo士兵,Golzuna和Ferenia的EMMI几乎是一个接一个。

Z-57很有趣,它花了一段时间,我想我犯了一个错误,我是在躲避攻击而不是格挡,如果我早点意识到,它不会花很长时间。我同意@783NEStalgia-我不喜欢粉红色的波浪!

Golzuna很直截了当,我遇到的最大问题是在跳跃的同时抓住他的顶部,这消耗了相当多的能量。

我发现机器人Chozo士兵现在很容易派遣。

迄今为止,对我来说最难的EMMI是加沃伦,因为我一直试图在地面上击败他,而不是在顶端,我从来没有能够让它热到足以通过第一阶段。

编辑上的通过MarioBrickLayer

MarioBrickLayer

亨米

我几乎快结束了:17+小时(20+根据我的帐户),90%完成。希望我能拿到剩下的10%,然后再去收尾。这是一款内容丰富的游戏,尽管我在地图上花了很多时间,我是那种只想填满地图上每个黑点的人(尽管这可能是无用的)。这是一场有趣的比赛。

美丽的图形

美妙的音乐

平滑的控制(大多数情况下)

一个像迷宫一样的大世界(我确实迷路过几次)

EMMI区域的乐趣(和超级兴奋,当你最终打败他们,你终于可以自由漫步)

非常努力的好老板(EMMI部分也很辛苦)

而且很难得到的物品!有些是很难得到的,特别是所有涉及闪光的东西。《Shinespark》总是很棘手,而在这里你需要完美的时间去获得道具。此外,你必须在运行时按下模拟按钮来启动速度提升,这是很糟糕的。

但有一件事我不明白:似乎对BOSS使用风暴导弹(一次使用5枚导弹)比使用大量超级导弹(每个超级导弹使用10枚)更有用。

真的很期待那个老板!

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亨米

辛烷

我打实验Z 57.我上次玩游戏后休息了一会儿,被这个老板困住了。三次都赢了。我知道闪光火花的把戏可以瞬间杀死他,但我没能做到,用正常的方法打败了他。不抱怨lol。

辛烷

link3710

说实话,当你玩了几次游戏后,你会发现boss战斗的一致性令人印象深刻。排除一个攻击在十字架上,一切都很公平。虽然一般来说,没有旋转助推(或者更好的是,空间跳跃),交叉炸弹的boss是一种痛苦。

link3710

宁凡

metroid恐惧乐动客服特别版给了多少个任天堂gold points积分,我得到了60个gold points积分。metroid dread的下载版本为300

宁凡

NEStalgia

该死,我越是尝试RB,我做的就越糟糕。我偶尔会进入第二阶段,很快就被消化掉。我讨厌没有检查点的多部门老板。这是一个迷你流氓一样,我也讨厌那些。

我没有快速闪避的反应能力。从来没有,这就是我为什么吸灵魂和mh的原因。我不想让这场比赛半途而废,但我认为是时候放弃它,在YouTube上观看比赛的结局了。

NEStalgia

Ryu_Niiyama

尝试演示。比我想象的要好。路径很明显,所以不会像我在《银河战士》中看到的那样乏味(我觉得回溯就像rpg中的刷任务一样烦人)。可能要挖出我的3ds和播放返回。我想说,《恐惧》绝对是我明年必买的东西。可能会在夏天得到它。

Sort希望Samus能发出一些声音。不是配音,但她看起来真的很安静,当她周围的世界不是。就算有东西想要谋杀她,也说得通。我觉得这让我很奇怪,因为我是一个内向的人,喜欢大声思考,所以我会穿着那套衣服小声嘀咕。因为我通常不喜欢游戏中的配音,电脑也不能填补空白。

编辑上的通过Ryu_Niiyama

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MarioBrickLayer

@Ryu_Niiyama我已经购买了这款游戏,但推荐了一些朋友去试玩,试玩时间有多长?包括什么?

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rallydefault

@Ryu_Niiyama
是的,我会将关卡布局描述为比过去十年流行的许多metroidvania风格的独立游戏更“明显”。对我来说,这有点像是该流派之王又回来了。或者皇后哈哈

rallydefault

GCU

@雀巢痛如果你能做到RB,你就能做到!

《银河战士》游戏总是会呈现出“哇,那个boss是个杀手,我尝试了3次才在9秒内杀了他!”的场景,但还是要考虑死亡情况并分析哪些地方可以减少攻击。我不认为RB需要比你击败其他boss更高超的技能。

便宜的NSO +扩展会员?电子邮件[受电子邮件保护]

还有什么比从管道里发射东西更好的庆祝方式呢?

没有什么是真的。一切都是允许的。

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MS7000

@Ninfan无论是否特别版,实体游戏的金币点数都是由实体游戏本身的RRP决定的,金额相当于RRP的1%。在购买数字游戏时,你可以获得当前价格的5%的Gold Points。

@雀巢痛不要放弃。踢RB的屁股感觉好极了。我能给出的唯一真正的建议是滥用风暴导弹,使用闪变来摆脱困境,而不是试图跑开,因为闪变覆盖了很长的距离。

签名,嗯?我在哪里签字?

Ryu_Niiyama

@MarioBrickLayer我没有看完,因为你没办法保存,但我看完了3个EMMI房间,拿起地图有点过了。这足以让我看到关卡布局,确定EMMI房间的相对难度(我认为这比SA-X压力小,但我认为它们会变得更复杂/困难),并习惯控制。

@拉莱德断层我不喜欢这种类型或Metroid(尽管我非常尊重萨缪斯角色的重要性,因为作为一名女性,在80年代末90年代初,没有太多酷炫的女性角色可以扮演,而不是战斗类游戏),但我确实以某种方式拥有该系列中的所有游戏(恐惧除外)我一直在处理我的积压工作,因此我尝试了一些未被击败的游戏。也就是说,演示非常有趣,我很高兴购买游戏,而不仅仅是购买,因为如果我改变主意的话,我不想以后再付钱给黄牛党(所有有数字版本的游戏都会缓解这种情况,除了许可/国际足联游戏)。

我想说的是,关卡设计保持了游戏玩法的流动性,这对于你可能被敌人击中/刺死的部分来说是有意义的。

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Gamer83

@雀巢痛
我试了10-15次才打败乌鸦嘴。第二阶段到底是什么给你带来了问题?对我来说,我偶尔会在跳跃上搞砸,并不是总是阅读他的指示,及时切换到变形球,以避开他的冲刺。把这些拿下来,你就能通过他了。在我看来,第三阶段实际上比第二阶段更容易。准备好使用炸弹吧。

Gamer83

Bolt_Strike

@雀巢痛IDK,你对躲避他的攻击有什么意见。只要你使用的是Flash Shift(向下充电)和Slide(横向充电),你就不会有太多问题,你不需要超快的反应来打败阶段2。

Bolt_Strike

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