时不时会有一场让人感觉完全唯一的现在,我们知道你在想什么了:这些年来,你已经看到了无数个冠军都是这样说的-是什么让它如此与众不同?我们得到它;通常情况下,当一款游戏被描述为“独特”时,你可能会发现至少有一些老生常谈的说法迪斯科极乐世界:最后的剪辑. 这是一款以熟悉的个人机制为特色的游戏,但当作为一个整体来看,现在的游戏中真的没有其他东西能与之媲美。
迪斯科极乐世界已经在其他平台上出现了一段时间,现在如果你看到了游戏中的任何游戏或评论,那么你就已经知道它是否会成为你的拿手好戏(这也可以让我们省去实际解释游戏内容的麻烦工作)h这全都是关于)。交换机上的此版本带有字幕的“最终切割”,提供似乎是游戏的最终版本的内容;但我们会稍后进入中添加的东西。
故事从你潜意识深处无尽的虚无开始。声音开始叙述你的想法,最终你在一个破烂的公寓房间里醒来。你的衣服扔得到处都是,你对之前发生的事情甚至你是谁都没有记忆。这是一个有趣而熟悉的设置,并且是一款只会变得越来越棒的游戏的强大开端。
你扮演的那个衣冠不整、剪了羊肉的失忆症患者是节目的明星。尽管记忆力严重丧失,但你很快就会发现自己是一名侦探,负责调查一名男子在自助餐厅后面的树上被吊死的案件。你与笔直的Kim Kitsuragi中尉密切合作,他在你进行调查时为你提供指导,但如果你做出任何有疑问的决定,他也不怕责骂你。他是个了不起的人物,我们会用生命保护他。
迪斯科极乐世界的核心是一款角色扮演游戏。你可以直接移动角色,在极乐空间的等角世界中漫步,与沿途的物体和角色互动。然而,游戏玩法的真正精髓在于与角色的对话。明确一点,没有实际的在迪斯科伊利宇升中的战斗;您的所有统计数据和进度都与分支对话选项以及您询问和聊天与游戏居民聊天的选择相关联。
你的角色被赋予了四种特定的特征:智力、心智、体格和运动能力。在游戏开始时,你可以选择一个预定的角色构建,专注于一个特定的特征,或者你可以从头开始定制你的角色。这些特征会分裂成额外的次级能力,你可以在游戏过程中升级这些能力;有这么多东西要处理,一开始可能会觉得有点吓人,但实际上并没有你想的那么复杂。
当你与npc进行大量对话时,你还会听到不同性格的声音,这些声音能够引导你进行理性思考和把你引向一条错误的道路。最终,游戏将提供一个对话选项或直接利用你的核心能力的物理动作;选择成功的可能性取决于特质的水平。游戏非常清楚这是如何运作的,它会显示一个百分比指示器,让你立即知道可能的结果。你是否决定继续选择或调查另一个潜在的思路完全取决于你。
这是一个很好的榜样,这是如何早期的。努力从树上从树上下来,你必须在努力的帮助下,一个俯视港口的巨大,肌肉纹身的绅士。在与他的谈话中,游戏可以让您选择给他一个好墙。如果你的物理统计数据太低,这可能会失败,让你乞求怜悯,因为标志头用自己的巨型拳头碾碎你的手。但是,成功和衡量标志将同意您的要求。所有漂亮的标准,但仍然令人满意。
除了通常的统计数据,你也有装备的想法,储存在游戏的库存系统称为“思想柜”。你通过与角色对话获得想法,装备这些想法将解锁某些选项,你可以利用这些选项来影响NPC的决定。例如,回到被测量的头部,如果你在身体对抗中失败,你可以与他进一步交谈,解锁一个思想,然后你可以将其内在化到思想柜中。新的对话选项随后被解锁,以说服Measurehead提供协助。
尽管游戏专业地将你引导到许多迷人的复杂性,我们会撒谎,如果我们说迪斯科Elysium是每个人,因为它根本不是。有一个h有很多对话需要解决,对一些人来说,这可能太多了。这很好,尽管我们鼓励所有对强大的叙述和RPG元素有些许兴趣的人尝试一下。当迪斯科极乐世界全速运转时(坦白地说,大部分时间都是如此),它将是一场疯狂的旅程,在很长一段时间里,你都可以免费乘坐它。
那么“最终剪辑”版本改变了什么?好吧,正如我们所提到的那样,游戏包括一大吨对话,新版本介绍了大多数所有的语音。这本身就是赋予所涉及的对话量的荒谬成就,但行为也很奇怪地执行。你的意思是让人喜欢像kim那样的人物,就像你的意思是不喜欢像据市和丘诺(男人,我们憎恨Cuno ...),语音行为在传达这个方面是一个令人难以置信的工作。此外,最终削减还将新的任务引入了已经大量的30-40小时运行时牛肉。
具体来说,《迪斯科极乐世界:最后的剪辑》在整体表现上确实不幸遇到了一些障碍。在较大的区域,游戏在你四处游荡时会有轻微的口吃;这还不足以完全打破沉浸感,但它仍然存在。同样,加载时间对我们来说往往有点太长,即使当游戏自动保存时,动作也会突然停止,同时确定它在做什么。所有这些问题都不会对我们的游戏乐趣造成太大影响,但它们确实存在。谢天谢地,开发者ZA/UM非常清楚性能问题,并正努力在即将发布的补丁中解决这些问题。
然而,可能没有解决的问题是小文本,如果你在停靠模式下播放,这不是什么大问题,但如果你在手持模式下播放,这可能是一个烦恼。新的OLED型号可能如果您在开关Lite上播放,请减轻此项,但这并不多。
最后一个注意事项结束。迪斯科·伊丽西尔绝对是令人难以置信的目标。即使考虑到这一点,还有讨论的主题,可能对某些球员带来不适,包括围绕种族,吸毒,残酷和暴力的对话。这些主题总是处理得很好,并以最终用于驾驶叙述的方式裁剪,但这是你可能想要考虑的事情。
结论
Disco Elysium:最终切割是绝对的胜利。叙事和对话已经自己令人惊奇地引人注目,由于最终切割引入的优秀语音行为,已经获得了巨大的提升。游戏玩法是一系列分支路径,供您探索,而虽然慢速,有条不紊的方法可能会关闭一些人,但这是最良好的故事中的一个任何过去几年的中等水平。在撰写本文时,性能问题稍微让事情黯然失色——我们希望它们能通过更新很快得到解决——但即使有了这些问题,迪斯科极乐世界:最终剪辑仍然是可用的最佳RPG之一。
评论(90.)
我尽量避免阅读像这样的游戏的评论,我只是查看分数和要点。Idk如果这是我感兴趣的东西。这和最初的辐射游戏一样吗?还是完全不同?
在PC上举行了这一点,希望它会转换,很快就应该在这里到处!
小文本真的很糟糕,开发人员必须停止这样做。我将玩docked游戏。
期待着一个交换机,现在我肯定会得到它。
谢谢你的评论!很高兴知道这个最近的经典效果良好的过渡到交换机。
要等待明年发布的物理释放。
期待着有这个和阴影运行开关很快。
如果只有微小的性能问题,那么我可能会考虑一下,因为我以前从未播放过这款游戏。此外,加载时间对我来说没关系。
上帝这只是令人难以置信的。我曾经玩过的最值得的10/10和略微的性能问题不应该让任何人都在遇到这个问题。
你如何创造一款独特的游戏?当然是独一无二的!
我很想试一试。可能会试图坚持物理版本,尽管同时数字版本也很诱人。
@Ryu_Niiyama相同。完美的游戏玩手持式IMO
我很感兴趣,但我将等待降价或明年物理版。问价格太多了。
等了这么久,我会等身体检查(很明显,我很高兴等到明年,因为2021年我就死了)。
有趣的是它似乎......交换机擅长?PS5版本在推出时是一个史诗火车残骸。我曾经玩过的最破碎的游戏之一。
我在PS5上得到了它,但还没有开始,我很惊讶Switch版本这么好,考虑到它在PS4/PS5上发布时的粗糙。
移除-拖曳;用户被禁止
哦,是的!当这么多好东西问世时,我如何停止购买游戏??很长一段时间以来,我们一直在关注这一点,当宣布要更换时,我们真的很兴奋。我会在完成《东进》后立即得到这个。
@ocaz.这更像是《猴岛》而不是《辐射》。这是一种使用掷骰子来决定你行动/决定结果的点击式冒险游戏。
@尼努1151玩具当开发人员花费额外的精力为其编码时,这种转换就有了足够的动力。如果你可以随身携带你的电脑,或者把它丢在沼泽地里,那就足够公平了
编辑:虽然在电脑上玩这些文字密集型游戏可能更理想。只是不欣赏你的“玩具”论点。
@MARl0@ocaz.是的,这是独一无二的,我在ps5上玩过,这是一次我不推荐你错过的体验
@尼努1151呵呵,我的3000美元的电脑比300美元的游戏机运行得好,显然我比他们强
@MARl0在PS5发行时我没有遇到任何问题,所以我刚刚在谷歌上搜索了一下。看起来随机的用户有问题,其他人没有。奇怪的东西。
@MARl0所以本质上是随机的,你能做什么选择?
@ocaz.是的,这一切都可以顺利进行或灾难取决于掷骰子。
有一次我的人辞职了因为他被一个孩子打了
你有预感这将会是一个非常好的结果,很高兴我的直觉在这个场合是正确的。为这篇评论干杯。
@imgringlegs.对我来说,在环境中选择东西只有一半的时间是有效的。通常需要按2 - 3次确认按钮才能生效(游戏邦注:他们已经在补丁更新中修复了这个问题)。
另一个问题是,在游戏的前30分钟内,在游戏的前30分钟内遇到了令人难以置信的软锁。我还没有救,因为它不得不再次开始一个全新的游戏。在您在公寓大楼和那个女孩交谈的地方。离开并进入自己的公寓后,她的对话迅速将再次出现,即使她不再发生了。选择它会再次与她开始序列,但游戏将通过它柔软锁定部分。
有人知道是否有计划“常规”的物理释放?250美元的特别版不是我的一杯茶(特别是令人发指的雕塑),但我很想在墨盒上有这个游戏。
通常不是我喜欢的那种类型的游戏,但是评论远远高于平均水平。我会把这个写在我的愿望清单上,然后再推迟一次销售。我现在的任务太多了
只是等待物理释放,我已经过了。
其他评论指出,有一些菜单选项完全解决了你所指出的文本大小问题,并使其在手持模式下完全清晰。你可能想要检查并在编辑过的评论中提到它,因为如果这是真的,那么消极就不是游戏的错,而是你的评论者没有探索菜单选项
@ocaz.您的统计数据增加了某些类型行动/决策的几率。
@XiaoShao我希望有一个标准的relase,因为我正在持续下去。
甚至连难以置信的英国海上力量的配乐都没提到!?
这是过去十年中最棒的游戏之一,玩吧。
@Olliemar28:其他评论(https://screenrant.com/disco-elysium-final-cut-nintendo-sw乐动客服itch-review/)提到了字体大小缩放选项。这篇评论是否考虑到了这一点(字体大小仍然是一个问题),是否其他评论是错误的,或者在你的评论中错过了这个选项?
谢谢
@MARl0哦,那就像是放射性尘埃3。你的技能越高,你的机会就越大。就像说服一个男人你不是真的。
@vyseofhr.他们现在只是海上强国了!我还买了明年四月去看他们的票。
我可能错过了它,但触摸屏支持呢?它在上市中专门注册。控件是我对PS4版本的单一问题。
刚刚与字体大小相对
为了给你一个想法,本评论中的屏幕截图分别展示了最大设置下的菜单大小和文本大小。
@nessisonett是啊,还是不知道改名字的事。仍然感觉不对(尽管我理解并且非常赞同他们为什么这么做)。他们永远都是我的朋友!
有点被高估了,但确实是一次独特的经历
@vyseofhr.当乐队改变名称时,它总是很奇怪,很难让你的脑袋!
刚刚学会了Metroid恐惧,要学会这个,要学会SMT V,要学会GTA三部曲……可能得学会另外一份工作,我要学会这些游戏,哈哈。
从我Instabuy。拥有并在pc上玩它。这是一场很棒的比赛。不要错过它。
是否对手持设备的oled显示屏进行了审查?
我会收到的,但我要等到实际发布....只要有个标准的就行。我喜欢我的实体媒体,但还不够花250美元。
@Ryu_Niiyama
这些文本可能无论如何都像你想象的那么差,至少我认为)
我更担心文本将是模糊而不是小。
看看这里的任何截图。
我可以用我的手机以肖像完全正确地阅读文本。在切换屏幕上更容易阅读(在照相模式下比我的手机更大)
哦,我说的是便携式模式(如果我想在停靠模式下玩,我会在PS4上拿起它)
绝对推荐这个游戏给大家。在我的第二次玩到PC上。如果它在Switch上打折的话,我甚至可能会在以后的线路上拿起它。
这是一个现代经典,每个人都应该经历。
一旦明年Switch的实体版发布,我们将会继续使用它。
在听到这么多人对这款游戏赞不绝口后,我打算在某个时候把它弄到手。我现在有太多的事情要做,我不知道什么时候能抽出时间来玩这款游戏,但它看起来太棒了。
@ocaz.就像没有战斗的辐射尘一样
是的,当我看到屏幕截图时,我就知道小文本会是个问题。所以当我遇到这样的情况时,我肯定会坚持使用手持模式:我的距离视觉非常糟糕,除非我离电视有一英尺远,否则手持模式更容易阅读内容!
不过,他可能会等待游戏先打补丁。
游戏在PS5上的问题让我很紧张,所以我很高兴这个版本没有搞得一团糟。
@frobodobo.我不知道没有游戏机制…
@burntbreadman来自屏幕截图的文本太小。但如果我使用手持模式,我将使用缩放。根据审查和屏幕截图,我将坚持停靠模式。
我仍然在纠结到底是现在就得到它,还是等待实体版本发布,还是等到他们修复性能问题的时候再出售。
一方面我等了这么长时间,我可以等一下。另一方面,我已经等了太久了!
听起来棒极了。我还没碰过这个游戏,所以我可能不得不在开关上跳起来!
太棒了!我将等待一段时间的任何更新来解决这个问题,但我最终会得到这个,这是肯定的!
我的天啊,开关有这么多好东西。。。我的钱包!
我不知道。我讨厌佛光活动。我认为这对我来说太无聊了
我已经注意到这一点有一分钟了;引发了。
@vyseofhr.是的,海力量(因为他们现在已知)OST是我第一次听到这款游戏的方式......这个月晚些时候会看到它们(再次)
@ocaz.它比辐射尘1和辐射尘2更接近于行星景观的折磨(很明显,它的灵感来自行星景观)。
尽管如此,如果你删除了战斗并在社交技能/力学上增加了两倍,就像退出。游戏被追求任务,技能检查和隐藏秘密,以及您的玩家选择和角色技能将指导您如何通过它的方式工作。
这绝对是一款角色扮演游戏,而不是视觉小说。你可以扮演任何角色,从吸毒的摇滚明星警察,到令人费解的女权主义诗人警察,再到刻板的忏悔型戴尔·库珀——这些选择很重要,这些选择将决定你如何完成任务和解决谋杀案调查。
我真的很期待这一切,因为它看起来就在我的街道上,所以很高兴这一切都很好的开关
绝对听起来像是在漫长的冬夜陷入困境。
编辑:副标题中小精灵参考的道具和道具
@刨工我真不想说这些话让我头晕目眩。Idk你说的任何命名的东西都是什么。
它看起来像是一个很好的比赛,但我仍然不确定这将是一个我喜欢玩的头衔。我需要看看这一点。
@地鼠1369如果你不能阅读任何东西,因为文本太小。它主要是基于文本的,不是吗?
@刨工但这只是一款基于文本的冒险游戏,对吧?对我个人来说,这一点都不吸引人。
预装并准备好了。太糟糕了,它现在不会在午夜播放。我有点不确定,我希望它不仅仅是一个基本的小说......
@twztid13当然,它主要是基于文本的。如果你想寻找快节奏的行动,而不是愤世嫉俗的自省哲学,这不是适合你的游戏。根本没有战斗系统,暴力是极为罕见的(和非常当它发生时令人难忘)。
尽管如此,它比“视觉小说”更“RPG”。您不断塑造您的角色,然后塑造您可以制作的选择。你的角色可以拥有比我的故事的非常不同的体验。
这个棒极了。这也不是每个人。
@刨工甜蜜,谢谢。绝对不适合我。JRPGS是我最喜欢的类型,而不是射手,但除了阅读文本之外,我还需要一些东西。
只有一个小开关,所以我想我是出去了,因为我不会感觉像超级名模一样眯30个小时。
也许这是一个(剧透),但对我来说,这场游戏最值得注意的是,你所做的选择实际上塑造了你的角色的过去,正如它们影响了故事本身的结局一样。“健忘症主角”这个比喻通常只是一种懒散的方式,用来在开始时证明角色创建屏幕是正确的,之后你的角色的过去就一成不变了。但在DE中,整个游戏是一个角色创建系统。你所做的选择塑造了你最终发掘出的关于你自己的记忆,这真是太棒了。游戏中第二个最值得注意的事情(这绝对是一个破坏者)是如果你一直在寻找这个隐秘的东西会发生什么。
这是我在Eshop上预定的第一款游戏,我甚至不知道为什么,我完全看不到这款游戏,但我听到了很多好评,只是希望它不会是一个糟糕的Switch移植,所以我对这个评论很满意。我最终会找到这个的,听起来很有希望!现在,回到《银河战士》!
我想潜入这个游戏,但我只是知道我的父母会给我选择焦虑的每一步。
我喜欢选择,只要这是《塞尔达传说》风格的“但你必须”选择,或《猴子岛》风格的“在你做对之前一直在摸索”选择,或jrpg风格的“带有宝藏箱的死胡同”选择,或沙盒风格的“完全没有结果”选择。或者Stanley寓言式的"现在选择,10分钟后回来再做另一个选择"但在我面前放一条真正的分支路,我绝对会僵住。
@ocaz.接近planscape。没有战斗,真的。
@ n64-rox结局只有一个,只是你可以选择如何走到那一步。你可以决定你的主角是什么样的人,但这是一个心理问题,所以如果你按照自己的方式回答问题,你就会达到目的。没有真正的错误答案,这是整个游戏的重点
@Dpishere我没想到你现在会对这样的游戏感兴趣!我有点纠结,因为我的记忆和以前不一样了。我不确定我是否能记住所有的对话!
@ocaz.我要说的是,这是一个带有rpg元素的点击式冒险。
伟大的故事,氛围艺术等等。喜欢它,但如果你想拍东西,那么这不是游戏
@frobodobo.我不想拍东西,但如果除了与人交谈并进行技能检查之外,它会很酷。
@ n64-rox
这让我打了起来!你一直在描述的描述中,焦虑是真实的!我认为这是一个逆向心理学的情况,在那里它不是你的选择是对或错的,这是你的选择是你的!在“现实生活”中播放这款游戏,或者您永远不会做出选择,但不要担心现实生活后果,因为它只是一场比赛!
绩效问题很少?通过N乐动客服intendolife审查标准,它可能是它的喧嚣游戏已经预装好,可以在我下班回来时使用,但也许玩过游戏的人可以加入?
@Ryu_Niiyama的警告。如果你喜欢靠在沙发上稍作休息,你可能需要靠过去。小文本是通用的,没有选项使它更大的大显示。
@RayReliable谢谢你的提醒!
@twztid13我认为这也是浊音
我现在为开关OLED拿这个,或者等待我的蒸汽甲板到达,有点心烦意乱。第一世界问题标签。我想这种经历或多或少是一样的。他们昨天为可调文本大小修补了PC版本。
我觉得对它的声明的反应有点平庸,但看看这个评论区证明我错了。
我对它几乎一无所知,这是我多年来最期待的交换游戏。一年前,我一直在节省积分,当时它被戏弄为“切换”,现在我有了很大的动力继续玩XCom2(它也很出色)
@Olliemar28副标题里有个小精灵吗?请告诉我是真的
如果你在游戏上的围栏或想要看到一些早期的游戏,我强烈推荐Woolieversus的Playthough!
我一直在哭着笑着看他们的第二集,这就是游戏吸引我的地方。(第一集就是他们在塑造自己的角色)
这里有一个链接:https://youtu.be/VdyNlOdbsXw
@比泽斯特是的。
@Olliemar28你的脚在空中,你的头在地上
@ocaz.那么这不是你的游戏(这没什么错)
@frobodobo.看起来不像。呃,好吧。我很感兴趣,但从未看过它。这只是一个名声。
Disco Elysium是甚至是艺术/天才的绝对工作。真正的一个伟大的伟大之一。它从不讲道,它会让你思考,它不会判断你。这是一个非常聪明的人制作的游戏。
@ n64-rox我也有选择焦虑症,哈哈。我认为这是你真正需要在第一次的游戏攻略中(游戏邦注:无论好坏,都是真正的“角色扮演”),然后尝试不同的构建以优化你想要的结果或看到更多内容。@刨工@xansies.你会同意吗?
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